本文整理汇总了C++中ViewportPtr::render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ViewportPtr::render方法的具体用法?C++ ViewportPtr::render怎么用?C++ ViewportPtr::render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ViewportPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了ViewportPtr::render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: display
// redraw the window
void display(void)
{
mgr->getNavigator()->updateCameraTransformation();
mgr->getWindow()->activate();
mgr->getWindow()->frameInit();
raction->setWindow(getCPtr(mgr->getWindow()));
ViewportPtr viewport = mgr->getWindow()->getPort(0);
glClear(GL_ACCUM_BUFFER_BIT);
for (int i=0; i < JITTERSIZE[activeJitter]; i++) {
beginEditCP(cameraDecorator);
cameraDecorator->setOffset(
(JITTER[activeJitter][i].x() - 0.5) * jitterRadius,
(JITTER[activeJitter][i].y() - 0.5) * jitterRadius);
endEditCP(cameraDecorator);
viewport->render(raction);
glAccum(GL_ACCUM, 1.0f / float(JITTERSIZE[activeJitter]));
glAccum(GL_RETURN, float(JITTERSIZE[activeJitter]) / float(i + 1));
}
glAccum(GL_RETURN, 1.0f);
mgr->getWindow()->swap();
mgr->getWindow()->frameExit();
}