本文整理汇总了C++中VertexData::stride方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexData::stride方法的具体用法?C++ VertexData::stride怎么用?C++ VertexData::stride使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VertexData
的用法示例。
在下文中一共展示了VertexData::stride方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: send_attribute
void send_attribute(ShaderAvailableAttributes attr,
const VertexData& data,
EnabledMethod exists_on_data_predicate,
OffsetMethod offset_func) {
int32_t loc = (int32_t) attr;
auto get_has_attribute = std::bind(exists_on_data_predicate, std::reference_wrapper<const VertexData>(data));
if(get_has_attribute()) {
auto get_offset = std::bind(offset_func, std::reference_wrapper<const VertexData>(data));
GLCheck(glEnableVertexAttribArray, loc);
GLCheck(glVertexAttribPointer,
loc,
SHADER_ATTRIBUTE_SIZES.find(attr)->second,
GL_FLOAT,
GL_FALSE,
data.stride(),
BUFFER_OFFSET(get_offset())
);
} else {
//L_WARN_ONCE(_u("Couldn't locate attribute on the mesh: {0}").format(attr));
}
}