本文整理汇总了C++中VertexAttribute::getBufferID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexAttribute::getBufferID方法的具体用法?C++ VertexAttribute::getBufferID怎么用?C++ VertexAttribute::getBufferID使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VertexAttribute
的用法示例。
在下文中一共展示了VertexAttribute::getBufferID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: updateTF
void updateTF (Tucano::Mesh& mesh, const Tucano::Camera& camera, const Tucano::Camera& lightTrackball)
{
qDebug() << "UPDATING TF2";
tf.bind();
//mesh.setAttributeLocation(tf);
glEnable(GL_RASTERIZER_DISCARD);
mesh.bindBuffers();
Tucano::Misc::errorCheckFunc(__FILE__, __LINE__);
//VertexAttribute* va = mesh.getAttribute("nPos");
write_va->disable();
//glDisableVertexAttribArray(mesh.getAttributeLocation("nPos"));
read_va->enable(tf.getAttributeLocation("inPos"));
Tucano::Misc::errorCheckFunc(__FILE__, __LINE__);
glBindBufferBase(GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, write_va->getBufferID());
glBeginTransformFeedback(GL_POINTS);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
mesh.renderPoints();
glEndTransformFeedback();
glBindBufferBase(GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, 0);
mesh.unbindBuffers();
glDisable(GL_RASTERIZER_DISCARD);
tf.unbind();
}