本文整理汇总了C++中UsdPrim::GetPrimInMaster方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UsdPrim::GetPrimInMaster方法的具体用法?C++ UsdPrim::GetPrimInMaster怎么用?C++ UsdPrim::GetPrimInMaster使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UsdPrim
的用法示例。
在下文中一共展示了UsdPrim::GetPrimInMaster方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UsdSkelAnimQuery
UsdSkelAnimQuery
UsdSkel_CacheImpl::ReadScope::FindOrCreateAnimQuery(const UsdPrim& prim)
{
TRACE_FUNCTION();
if(ARCH_UNLIKELY(!prim || !prim.IsActive()))
return UsdSkelAnimQuery();
if(prim.IsInstanceProxy())
return FindOrCreateAnimQuery(prim.GetPrimInMaster());
{
_PrimToAnimMap::const_accessor a;
if(_cache->_animQueryCache.find(a, prim))
return UsdSkelAnimQuery(a->second);
}
if (UsdSkelIsSkelAnimationPrim(prim)) {
_PrimToAnimMap::accessor a;
if(_cache->_animQueryCache.insert(a, prim)) {
a->second = UsdSkel_AnimQueryImpl::New(prim);
}
return UsdSkelAnimQuery(a->second);
}
return UsdSkelAnimQuery();
}
示例2: FindOrCreateSkelDefinition
UsdSkel_SkelDefinitionRefPtr
UsdSkel_CacheImpl::ReadScope::FindOrCreateSkelDefinition(const UsdPrim& prim)
{
TRACE_FUNCTION();
if(ARCH_UNLIKELY(!prim || !prim.IsActive()))
return nullptr;
if(prim.IsInstanceProxy())
return FindOrCreateSkelDefinition(prim.GetPrimInMaster());
{
_PrimToSkelDefinitionMap::const_accessor a;
if(_cache->_skelDefinitionCache.find(a, prim))
return a->second;
}
if(prim.IsA<UsdSkelSkeleton>()) {
_PrimToSkelDefinitionMap::accessor a;
if(_cache->_skelDefinitionCache.insert(a, prim)) {
a->second = UsdSkel_SkelDefinition::New(UsdSkelSkeleton(prim));
}
return a->second;
}
return nullptr;
}
示例3: FindOrCreateAnimQuery
UsdSkel_AnimQueryImplRefPtr
UsdSkel_CacheImpl::ReadScope::FindOrCreateAnimQuery(const UsdPrim& prim)
{
TRACE_FUNCTION();
if(prim.IsInstanceProxy())
return FindOrCreateAnimQuery(prim.GetPrimInMaster());
{
_PrimToAnimMap::const_accessor a;
if(_cache->_animQueryCache.find(a, prim))
return a->second;
}
if(UsdSkel_AnimQueryImpl::IsAnimPrim(prim)) {
_PrimToAnimMap::accessor a;
if(_cache->_animQueryCache.insert(a, prim)) {
a->second = UsdSkel_AnimQueryImpl::New(prim);
}
return a->second;
}
return nullptr;
}