本文整理汇总了C++中USkeletalMesh::PreEditChange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ USkeletalMesh::PreEditChange方法的具体用法?C++ USkeletalMesh::PreEditChange怎么用?C++ USkeletalMesh::PreEditChange使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类USkeletalMesh
的用法示例。
在下文中一共展示了USkeletalMesh::PreEditChange方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: PyErr_Format
PyObject *py_ue_skeletal_mesh_register_morph_target(ue_PyUObject *self, PyObject * args)
{
ue_py_check(self);
PyObject *py_morph;
if (!PyArg_ParseTuple(args, "O:skeletal_mesh_register_morph_target", &py_morph))
{
return nullptr;
}
USkeletalMesh *mesh = ue_py_check_type<USkeletalMesh>(self);
if (!mesh)
return PyErr_Format(PyExc_Exception, "uobject is not a SkeletalMesh");
UMorphTarget *morph = ue_py_check_type<UMorphTarget>(py_morph);
if (!morph)
return PyErr_Format(PyExc_Exception, "argument is not a MorphTarget");
#if ENGINE_MINOR_VERSION > 16
if (!morph->HasValidData())
return PyErr_Format(PyExc_Exception, "the MorphTarget has no valid data");
#endif
mesh->PreEditChange(nullptr);
mesh->RegisterMorphTarget(morph);
mesh->PostEditChange();
mesh->MarkPackageDirty();
Py_RETURN_NONE;
}