本文整理汇总了C++中UScriptStruct::SerializeTaggedProperties方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UScriptStruct::SerializeTaggedProperties方法的具体用法?C++ UScriptStruct::SerializeTaggedProperties怎么用?C++ UScriptStruct::SerializeTaggedProperties使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UScriptStruct
的用法示例。
在下文中一共展示了UScriptStruct::SerializeTaggedProperties方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LoadStructData
void UDataTable::LoadStructData(FArchive& Ar)
{
UScriptStruct* LoadUsingStruct = RowStruct;
if (LoadUsingStruct == NULL)
{
UE_LOG(LogDataTable, Error, TEXT("Missing RowStruct while loading DataTable '%s'!"), *GetPathName());
LoadUsingStruct = FTableRowBase::StaticStruct();
}
int32 NumRows;
Ar << NumRows;
for (int32 RowIdx = 0; RowIdx < NumRows; RowIdx++)
{
// Load row name
FName RowName;
Ar << RowName;
// Load row data
uint8* RowData = (uint8*)FMemory::Malloc(LoadUsingStruct->PropertiesSize);
LoadUsingStruct->InitializeStruct(RowData);
// And be sure to call DestroyScriptStruct later
LoadUsingStruct->SerializeTaggedProperties(Ar, RowData, LoadUsingStruct, NULL);
// Add to map
RowMap.Add(RowName, RowData);
}
}