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C++ UClass::ImplementsInterface方法代码示例

本文整理汇总了C++中UClass::ImplementsInterface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UClass::ImplementsInterface方法的具体用法?C++ UClass::ImplementsInterface怎么用?C++ UClass::ImplementsInterface使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UClass的用法示例。


在下文中一共展示了UClass::ImplementsInterface方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CanSetBasedOnCustomClasses

bool SPropertyEditorAsset::CanSetBasedOnCustomClasses( const FAssetData& InAssetData ) const
{
	bool bAllowedToSetBasedOnFilter = true;
	if( InAssetData.IsValid() && CustomClassFilters.Num() > 0 )
	{
		bAllowedToSetBasedOnFilter = false;
		UClass* AssetClass = InAssetData.GetClass();
		for( const UClass* AllowedClass : CustomClassFilters )
		{
			const bool bAllowedClassIsInterface = AllowedClass->HasAnyClassFlags(CLASS_Interface);
			if( AssetClass->IsChildOf( AllowedClass ) || (bAllowedClassIsInterface && AssetClass->ImplementsInterface(AllowedClass)) )
			{
				bAllowedToSetBasedOnFilter = true;
				break;
			}
		}
	}

	return bAllowedToSetBasedOnFilter;
}
开发者ID:zhaoyizheng0930,项目名称:UnrealEngine,代码行数:20,代码来源:SPropertyEditorAsset.cpp


注:本文中的UClass::ImplementsInterface方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。