本文整理汇总了C++中Transition::getBlendedMotion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transition::getBlendedMotion方法的具体用法?C++ Transition::getBlendedMotion怎么用?C++ Transition::getBlendedMotion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Transition
的用法示例。
在下文中一共展示了Transition::getBlendedMotion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: genGraph
//.........这里部分代码省略.........
nextEdge = nodes[i].link[0];
// force to transit to rest pose
if (nodes[i].label != 1 && // walk
nodes[i].label != 2) // run
//if (false)
{
for (int j = 0; j < (int)nodes[i].link.size(); j++)
{
if (edges[nodes[i].link[j]].rest != 0)
{
nextEdge = nodes[i].link[j];
break;
}
}
}
//printf("%d(%d) --> %d(%d)\n", nodes[edges[nextEdge].src].motionIdx, nodes[edges[nextEdge].src].frameIdx,
// nodes[edges[nextEdge].dst].motionIdx, nodes[edges[nextEdge].dst].frameIdx);
}
/*for (int j = 0; j < (int)nodes[i].link.size(); j++)
{
int dst = edges[nodes[i].link[j]].dst;
if (nodes[dst].motionIdx == nodes[i].motionIdx &&
nodes[dst].frameIdx == nodes[i].frameIdx + 1)
{
nextEdge = nodes[i].link[j];
break;
}
}*/
}
}
nodes[i].next.push_back(nextEdge);
if (nextEdge == -1)
{
printf("Warning: node[%d](%d, %d) cannot reach label %d.\n", i, nodes[i].motionIdx, nodes[i].frameIdx, dstLabel);
//exit(-1);
}
}
}
printf("done.\n");
printf("Total edges: %d\n", edges.size());
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
printf("Constructing clips... ");
// construct edge clips
for (size_t eid = 0; eid < edges.size(); eid++)
{
//printf("edge(%d) ", eid);
Motion *clip = NULL;
Edge &e = edges[eid];
Node &nsrc = nodes[e.src];
Node &ndst = nodes[e.dst];
if (nsrc.motionIdx != ndst.motionIdx || e.length != ndst.frameIdx - nsrc.frameIdx) // transition between two motions
{
//printf("src(%d, %d) dst(%d, %d) %d\n", nsrc.motionIdx, nsrc.frameIdx, ndst.motionIdx, ndst.frameIdx, e.length);
try
{
Transition *tran = new Transition(library->getMotion(nsrc.motionIdx), nsrc.frameIdx, library->getMotion(ndst.motionIdx), ndst.frameIdx, e.theta, e.x0, e.z0);
clip = tran->getBlendedMotion();
delete tran;
}
catch (std::exception &e)
{
printf("%s\n", e.what());
exit(-1);
}
}
else // forward edge
{
//printf("forward src(%d, %d) dst(%d, %d) %d\n", nsrc.motionIdx, nsrc.frameIdx, ndst.motionIdx, ndst.frameIdx, e.length);
Motion *motion = library->getMotion(nsrc.motionIdx);
clip = new Motion(e.length + 1, library->getSkeleton());
if (e.length != ndst.frameIdx - nsrc.frameIdx)
{
printf("Error: edges[%d].length != nodes[%d].frameIdx - nodes[%d].frameIdx\n", eid, e.dst, e.src);
}
for (int i = 0, j = nsrc.frameIdx; i < e.length + 1; i++, j++)
{
clip->SetPosture(i, *motion->GetPosture(j));
}
}
clips.push_back(clip);
}
printf("done.\n");
reset();
printf("Generating motion graph: done.\n");
}