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C++ ToggleButton::Down方法代码示例

本文整理汇总了C++中ToggleButton::Down方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ToggleButton::Down方法的具体用法?C++ ToggleButton::Down怎么用?C++ ToggleButton::Down使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ToggleButton的用法示例。


在下文中一共展示了ToggleButton::Down方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ProcessToggleGroup

void ToggleButton::ProcessToggleGroup()
{
	if ( m_next && m_next != this ) {
		// One and only one button can be down.
		ToggleButton* firstDown = 0;
		ToggleButton* candidate = 0;

		if ( this->Down() )
			firstDown = this;

		for( ToggleButton* it = this->m_next; it != this; it = it->m_next ) {
			if ( firstDown )
				it->PriSetUp();
			else if ( it->Down() && it->Visible() && it->Enabled() )
				firstDown = it;
			else
				it->PriSetUp();

			if ( !firstDown && it->Visible() && it->Enabled() )
				candidate = it;
		}

		if ( !firstDown && Visible() && Enabled() )
			this->PriSetDown();
		else if ( candidate )
			candidate->PriSetDown();
		else
			this->PriSetDown();
	}
}
开发者ID:chrisBGithub,项目名称:unflobtactical,代码行数:30,代码来源:gamui.cpp

示例2: DoTick

void ParticleScene::DoTick( U32 deltaTime )
{
	for( int i=0; i<buttonArr.Size(); ++i ) {
		ToggleButton* toggle = buttonArr[i]->ToToggleButton();
		if ( toggle && toggle->Down() ) {
			Vector3F pos = { SIZE/2, 0.01f, SIZE/2 };
			Vector3F normal = { 0, 1, 0 };
			//Vector3F dir = { 1, 0, 0 };
			ParticleDef* def = &particleDefArr[i];

			if ( def->spread == ParticleDef::SPREAD_POINT ) {
				engine->particleSystem->EmitPD( *def, pos, normal, deltaTime );
			}
			else {
				Rectangle3F r;
				r.Set( pos.x-0.5f, pos.y, pos.z-0.5f, pos.x+0.5f, pos.y, pos.z+0.5f ); 
				engine->particleSystem->EmitPD( *def, r, normal, deltaTime );
			}
		}
	}
}
开发者ID:fordream,项目名称:alteraorbis,代码行数:21,代码来源:particlescene.cpp


注:本文中的ToggleButton::Down方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。