本文整理汇总了C++中Timing::InitTimingFromInputs方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Timing::InitTimingFromInputs方法的具体用法?C++ Timing::InitTimingFromInputs怎么用?C++ Timing::InitTimingFromInputs使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Timing
的用法示例。
在下文中一共展示了Timing::InitTimingFromInputs方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetFrameTiming
FrameTimeManager::Timing FrameTimeManager::GetFrameTiming(unsigned frameIndex)
{
Timing frameTiming = LocklessTiming.GetState();
if (frameTiming.ThisFrameTime != 0.0)
{
// If timing hasn't been initialized, starting based on "now" is the best guess.
frameTiming.InitTimingFromInputs(frameTiming.Inputs, RenderInfo.Shutter.Type,
ovr_GetTimeInSeconds(), frameIndex);
}
else if (frameIndex > frameTiming.FrameIndex)
{
unsigned frameDelta = frameIndex - frameTiming.FrameIndex;
double thisFrameTime = frameTiming.NextFrameTime +
double(frameDelta-1) * frameTiming.Inputs.FrameDelta;
// Don't run away too far into the future beyond rendering.
OVR_ASSERT(frameDelta < 6);
frameTiming.InitTimingFromInputs(frameTiming.Inputs, RenderInfo.Shutter.Type,
thisFrameTime, frameIndex);
}
return frameTiming;
}