本文整理汇总了C++中Tiles::clear_state方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tiles::clear_state方法的具体用法?C++ Tiles::clear_state怎么用?C++ Tiles::clear_state使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tiles
的用法示例。
在下文中一共展示了Tiles::clear_state方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: finish
void UpgradeWork::finish(Island* island, const Event& e) {
Tiles* tiles = island->getTiles();
tiles->clear_state(e.tile_x,e.tile_y,TS_ACTIVE);
Tile& t = tiles->get(e.tile_x, e.tile_y);
++t.level;
// remove old regular work
island->removeWork(PT_REGULAR,e.tile_x, e.tile_y);
// create new
island->calculateMaxResources();
Resources tmp;
if (gContext->price_registry.get(PT_REGULAR, 0, t.building_id, t.level, &tmp)) {
island->createWork(PT_REGULAR, e.tile_x, e.tile_y, t.building_id, t.level);
}
}