本文整理汇总了C++中Tiles::CreateMap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tiles::CreateMap方法的具体用法?C++ Tiles::CreateMap怎么用?C++ Tiles::CreateMap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tiles
的用法示例。
在下文中一共展示了Tiles::CreateMap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Init
void WorldState::Init(RenderContext& ctx,Scene* m_scene){
std::cout << "Initializing WorldState\n";
ctx.checkFS(isFullscreen = false);
Tiles* tile;
tile->CreateMap(ctx,m_scene);
m_scene->add(GameObject(ctx, std::string("res/hero1.png"), std::string("hero")), 0, {300, 200}, true);
}