本文整理汇总了C++中Tiles::Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tiles::Add方法的具体用法?C++ Tiles::Add怎么用?C++ Tiles::Add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tiles
的用法示例。
在下文中一共展示了Tiles::Add方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UniqueTiles
// return a new set containing only one instance of each clone
Tiles Tiles::UniqueTiles(void) const {
Tiles result;
ConstIterator i_tile;
for (i_tile = begin(); i_tile != end(); i_tile++) {
Tile const tile = *i_tile;
if (!result.ContainsOpt(tile)) {
result.Add(tile);
}
}
return result;
}
示例2: PullRandomTiles
Tiles Tiles::PullRandomTiles(SizeType tileCnt) {
Tiles result;
for (SizeType i_tile = 0; i_tile < tileCnt; i_tile++) {
if (IsEmpty()) {
break;
}
Tile const tile = PullRandomTile();
result.Add(tile);
}
return result;
}