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C++ ThingPtr::getStackpos方法代码示例

本文整理汇总了C++中ThingPtr::getStackpos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ThingPtr::getStackpos方法的具体用法?C++ ThingPtr::getStackpos怎么用?C++ ThingPtr::getStackpos使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ThingPtr的用法示例。


在下文中一共展示了ThingPtr::getStackpos方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: rotate

void Game::rotate(const ThingPtr& thing)
{
    if(!canPerformGameAction() || !thing)
        return;

    m_protocolGame->sendRotateItem(thing->getPosition(), thing->getId(), thing->getStackpos());
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:7,代码来源:

示例2: use

void Game::use(const ThingPtr& thing)
{
    if(!canPerformGameAction() || !thing)
        return;

    Position pos = thing->getPosition();
    if(!pos.isValid()) // virtual item
        pos = Position(0xFFFF, 0, 0); // means that is a item in inventory

    m_protocolGame->sendUseItem(pos, thing->getId(), thing->getStackpos(), 0);
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:11,代码来源:

示例3: move

void Game::move(const ThingPtr& thing, const Position& toPos, int count)
{
    if(count <= 0)
        count = 1;

    if(!canPerformGameAction() || !thing || thing->getPosition() == toPos)
        return;

    uint id = thing->getId();
    if(thing->isCreature()) {
        CreaturePtr creature = thing->static_self_cast<Creature>();
        id = Proto::Creature;
    }

    m_protocolGame->sendMove(thing->getPosition(), id, thing->getStackpos(), toPos, count);
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:16,代码来源:

示例4: useInventoryItemWith

void Game::useInventoryItemWith(int itemId, const ThingPtr& toThing)
{
    if(!canPerformGameAction() || !toThing)
        return;

    Position pos = Position(0xFFFF, 0, 0); // means that is a item in inventory

    if(toThing->isCreature())
        m_protocolGame->sendUseOnCreature(pos, itemId, 0, toThing->getId());
    else
        m_protocolGame->sendUseItemWith(pos, itemId, 0, toThing->getPosition(), toThing->getId(), toThing->getStackpos());
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:12,代码来源:

示例5: useWith

void Game::useWith(const ItemPtr& item, const ThingPtr& toThing)
{
    if(!canPerformGameAction() || !item || !toThing)
        return;

    Position pos = item->getPosition();
    if(!pos.isValid()) // virtual item
        pos = Position(0xFFFF, 0, 0); // means that is a item in inventory

    if(toThing->isCreature())
        m_protocolGame->sendUseOnCreature(pos, item->getId(), item->getStackpos(), toThing->getId());
    else
        m_protocolGame->sendUseItemWith(pos, item->getId(), item->getStackpos(), toThing->getPosition(), toThing->getId(), toThing->getStackpos());
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:14,代码来源:


注:本文中的ThingPtr::getStackpos方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。