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C++ TextureUnit::setTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextureUnit::setTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureUnit::setTexture方法的具体用法?C++ TextureUnit::setTexture怎么用?C++ TextureUnit::setTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextureUnit的用法示例。


在下文中一共展示了TextureUnit::setTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: translate

	//------------------------------------------------------------------------------//
	void TextureUnitTranslator::translate(ScriptNodePtr& pScriptNode, const String& group)
	{
		Pass* pass = any_cast<Pass*>(pScriptNode->parent->createObj);
		TextureUnit* tu = pass->createTextureUnit();
		pScriptNode->createObj = tu;

		//set TextureUnit setting
		StringKeyValueMap::iterator it = pScriptNode->keyValueMap.find("texture"), itend = pScriptNode->keyValueMap.end();
		if(it != itend)
		{
			tu->setTexture(it->second);
			pScriptNode->keyValueMap.erase(it);
		}
		else
		{
			it = pScriptNode->keyValueMap.find("cube_texture");
			if(it != itend)
			{
				tu->setTexture(it->second, TT_CUBEMAP);
				pScriptNode->keyValueMap.erase(it);
			}
		}
		
		tu->setParams(pScriptNode->keyValueMap);
	}
开发者ID:cty41,项目名称:Titan,代码行数:26,代码来源:TiScriptTranslator.cpp


注:本文中的TextureUnit::setTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。