本文整理汇总了C++中TextureUnit::setTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureUnit::setTexture方法的具体用法?C++ TextureUnit::setTexture怎么用?C++ TextureUnit::setTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureUnit
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureUnit::setTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: translate
//------------------------------------------------------------------------------//
void TextureUnitTranslator::translate(ScriptNodePtr& pScriptNode, const String& group)
{
Pass* pass = any_cast<Pass*>(pScriptNode->parent->createObj);
TextureUnit* tu = pass->createTextureUnit();
pScriptNode->createObj = tu;
//set TextureUnit setting
StringKeyValueMap::iterator it = pScriptNode->keyValueMap.find("texture"), itend = pScriptNode->keyValueMap.end();
if(it != itend)
{
tu->setTexture(it->second);
pScriptNode->keyValueMap.erase(it);
}
else
{
it = pScriptNode->keyValueMap.find("cube_texture");
if(it != itend)
{
tu->setTexture(it->second, TT_CUBEMAP);
pScriptNode->keyValueMap.erase(it);
}
}
tu->setParams(pScriptNode->keyValueMap);
}