本文整理汇总了C++中TextureFrame::setFrameIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureFrame::setFrameIndex方法的具体用法?C++ TextureFrame::setFrameIndex怎么用?C++ TextureFrame::setFrameIndex使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureFrame
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureFrame::setFrameIndex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: loadTextureFrameWithFlatBuffers
Frame* ActionTimelineCache::loadTextureFrameWithFlatBuffers(const flatbuffers::TimeLineTextureFrame *flatbuffers)
{
std::string path = "";
int resourceType = 0;
std::string plist = "";
TextureFrame* frame = TextureFrame::create();
auto fileNameData = flatbuffers->fileNameData();
resourceType = fileNameData->resourceType();
switch (resourceType)
{
case 0:
{
path = fileNameData->path()->c_str();
if (FileUtils::getInstance()->isFileExist(path))
{
std::string fullPath = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename(path);
path = fullPath;
}
else
{
path = "";
}
break;
}
case 1:
{
plist = fileNameData->plistFile()->c_str();
if (FileUtils::getInstance()->isFileExist(plist))
{
path = fileNameData->path()->c_str();
}
else
{
path = "";
}
break;
}
default:
break;
}
frame->setTextureName(path);
int frameIndex = flatbuffers->frameIndex();
frame->setFrameIndex(frameIndex);
bool tween = flatbuffers->tween();
frame->setTween(tween);
return frame;
}