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C++ TextureAtlas::getAnimationSprites方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextureAtlas::getAnimationSprites方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureAtlas::getAnimationSprites方法的具体用法?C++ TextureAtlas::getAnimationSprites怎么用?C++ TextureAtlas::getAnimationSprites使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextureAtlas的用法示例。


在下文中一共展示了TextureAtlas::getAnimationSprites方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: runtime_error

 TextureAtlasAnimation::TextureAtlasAnimation(TextureAtlas &atlas, const string &path, float fps, bool looping, bool reverse)
 :
 atlas(atlas),
 fps(fps),
 looping(looping)
 {
     if (reverse)
     {
         auto tmp = atlas.getAnimationSprites(path);
         
         for (int i = tmp.size() - 1; i >= 0; i--)
         {
             sprites.push_back(tmp[i]);
         }
     }
     else
     {
         sprites = atlas.getAnimationSprites(path);
     }
     
     if (sprites.empty())
     {
         throw runtime_error("INVALID ANIMATION");
     }
 }
开发者ID:SlateScience,项目名称:new-chronotext-toolkit,代码行数:25,代码来源:TextureAtlasAnimation.cpp


注:本文中的TextureAtlas::getAnimationSprites方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。