本文整理汇总了C++中TextureAtlas::getAnimationSprites方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureAtlas::getAnimationSprites方法的具体用法?C++ TextureAtlas::getAnimationSprites怎么用?C++ TextureAtlas::getAnimationSprites使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureAtlas
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureAtlas::getAnimationSprites方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: runtime_error
TextureAtlasAnimation::TextureAtlasAnimation(TextureAtlas &atlas, const string &path, float fps, bool looping, bool reverse)
:
atlas(atlas),
fps(fps),
looping(looping)
{
if (reverse)
{
auto tmp = atlas.getAnimationSprites(path);
for (int i = tmp.size() - 1; i >= 0; i--)
{
sprites.push_back(tmp[i]);
}
}
else
{
sprites = atlas.getAnimationSprites(path);
}
if (sprites.empty())
{
throw runtime_error("INVALID ANIMATION");
}
}