当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ TextFile::getFilePath方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextFile::getFilePath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextFile::getFilePath方法的具体用法?C++ TextFile::getFilePath怎么用?C++ TextFile::getFilePath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextFile的用法示例。


在下文中一共展示了TextFile::getFilePath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: cuT

	bool ShaderObject::TextWriter::operator()( ShaderObject const & p_shaderObject, TextFile & p_file )
	{
		bool result = p_file.writeText( m_tabs + p_shaderObject.getStrType() + cuT( "\n" ) ) > 0
						&& p_file.writeText( m_tabs + cuT( "{\n" ) ) > 0;

		Path pathFile = p_file.getFilePath() / cuT( "Shaders" );

		if ( !File::directoryExists( pathFile ) )
		{
			File::directoryCreate( pathFile );
		}

		bool hasFile = false;

		if ( result )
		{
			Path file = p_shaderObject.getFile();

			if ( !file.empty() )
			{
				File::copyFile( file, pathFile );
				String fileName = Path{ cuT( "Shaders" ) } / file.getFileName() + cuT( "." ) + file.getExtension();
				string::replace( fileName, cuT( "\\" ), cuT( "/" ) );
				result = p_file.writeText( m_tabs + cuT( "\tfile \"" ) + fileName + cuT( "\"\n" ) ) > 0;
				castor::TextWriter< ShaderObject >::checkError( result, "ShaderObject file" );
			}
		}

		if ( hasFile )
		{
			for ( auto it : p_shaderObject.getUniforms() )
			{
				result = Uniform::TextWriter( m_tabs + cuT( "\t" ) )( it->getBaseUniform(), p_file );
			}
		}

		if ( result )
		{
			result = p_file.writeText( m_tabs + cuT( "}\n" ) ) > 0;
		}

		return result;
	}
开发者ID:DragonJoker,项目名称:Castor3D,代码行数:43,代码来源:ShaderObject.cpp


注:本文中的TextFile::getFilePath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。