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C++ TVector::Scale方法代码示例

本文整理汇总了C++中TVector::Scale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TVector::Scale方法的具体用法?C++ TVector::Scale怎么用?C++ TVector::Scale使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TVector的用法示例。


在下文中一共展示了TVector::Scale方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void CEnemyZombie::Update(
		int backGroundX,
		int backGroundY
	)
{
	if (m_pickup != NULL)
		m_pickup->Update(backGroundX, backGroundY);

	if (!m_entity->IsVisible())
		return;

	if (!m_entity->IsEnabled() && m_entity->IsOnScreen()) {
		CLasagne::GetInstance()->EnableEntity(&m_entity);
	}

	if (m_health <= 0)
	{
		m_speed = 0.0f;

		static const Uint32 fadeAfterDeath = 3000; 
		if (SDL_GetTicks() - m_dieTimer > fadeAfterDeath)
		{
			if (SDL_GetTicks() - m_dieTimer > (fadeAfterDeath + 2000))
			{
				m_entity->SetVisible(false);
				CLasagne::GetInstance()->DisableEntity(&m_entity);
				return;
			}
			m_entity->SetCurrentAnimation(const_cast<char*>("fade"));
			m_entity->SetFPS(10);
		}
	}

	TVector<float, 2> moveDirection;
	moveDirection.Set(132 - m_entity->GetPosition().x(), 96 - m_entity->GetPosition().y());
	moveDirection.Normalize2D();
	moveDirection.Scale(m_speed);

	if (m_health > 0)
	{
		const float alpha = static_cast<float>(132 - m_entity->GetPosition().x()) / static_cast<float>(96 - m_entity->GetPosition().y());
		const float radAngle = atan(alpha);
		int rotation = static_cast<int>(radAngle * 57.0f);

		if (m_entity->GetPosition().y() > 96)
			rotation += 180;

		m_entity->SetRotation(rotation);
	}

	m_entity->SetPosition(
		(m_entity->GetPosition().x() + moveDirection.x()) - backGroundX,
		(m_entity->GetPosition().y() + moveDirection.y()) - backGroundY
	);
}
开发者ID:SamOatesUniversity,项目名称:Year-3---Device-Programming---Memory-Manager---Horde,代码行数:55,代码来源:enemyzombie.cpp


注:本文中的TVector::Scale方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。