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C++ TVector::Resize方法代码示例

本文整理汇总了C++中TVector::Resize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TVector::Resize方法的具体用法?C++ TVector::Resize怎么用?C++ TVector::Resize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TVector的用法示例。


在下文中一共展示了TVector::Resize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Compile

bool FShaderProgramInfo::Compile(ID3DBlob** CodeBlob) const
{
	TVector<D3D_SHADER_MACRO> NullTerminatedDefines;
	NullTerminatedDefines.Resize(ShaderDefines.Size() + 1);
	for (size_t i = 0; i < ShaderDefines.Size(); i++)
	{
		NullTerminatedDefines[i] = ShaderDefines[i];
	}
	size_t LastIndex = NullTerminatedDefines.Size() - 1;
	NullTerminatedDefines[LastIndex].Name = NullTerminatedDefines[LastIndex].Definition = nullptr;

	ID3DBlob* ErrorBlob = nullptr;

	HRESULT Result = D3DCompileFromFile(SourcePath.c_str(), NullTerminatedDefines.Data(), D3D_COMPILE_STANDARD_FILE_INCLUDE,
		EntryPoint.c_str(), ShaderTarget.c_str(), 0, 0, CodeBlob, &ErrorBlob);

	if (Result != S_OK)
	{
		OutputDebugString("ERROR COMPILING SHADER: ");
		if (ErrorBlob != nullptr)
		{
			OutputDebugString((LPCSTR)ErrorBlob->GetBufferPointer());
			ErrorBlob->Release();
		}
	}

	return Result == S_OK;
}
开发者ID:subr3v,项目名称:s-engine,代码行数:28,代码来源:Material.cpp


注:本文中的TVector::Resize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。