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C++ TLeafList::ImportScene方法代码示例

本文整理汇总了C++中TLeafList::ImportScene方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TLeafList::ImportScene方法的具体用法?C++ TLeafList::ImportScene怎么用?C++ TLeafList::ImportScene使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TLeafList的用法示例。


在下文中一共展示了TLeafList::ImportScene方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ImportScene

bool SceneServer::ImportScene(const string& fileName, boost::shared_ptr<BaseNode> root,
                              boost::shared_ptr<ParameterList> parameter)
{
    string file;
    if (! GetFile()->LocateResource(fileName, file))
        {
            GetLog()->Error() << "(SceneServer) ERROR: cannot locate file '"
                              << fileName << "'\n";

            return false;
        }

    if (root.get() == 0)
        {
            GetLog()->Error()
                << "(SceneServer) ERROR: NULL node given as ImportScene "
                << "root node, fileName was " << fileName << "\n";
        }

    GetLog()->Debug() << "(SceneServer) ImportScene fileName=" << fileName
                      << " root=" << root->GetFullPath() << "\n";

    TLeafList importer;
    ListChildrenSupportingClass<SceneImporter>(importer);

    if (importer.empty())
        {
            GetLog()->Error()
                << "(SceneServer) Warning: no SceneImporter registered\n";
        }

    // because the importer will create ODE objects,
    // so we have to lock the ODE
    boost::recursive_mutex::scoped_lock lock(mMutex);

    for (
         TLeafList::iterator iter = importer.begin();
         iter != importer.end();
         ++iter
         )
        {
            boost::shared_ptr<SceneImporter> importer =
                shared_static_cast<SceneImporter>(*iter);

            importer->SetSceneDict(&SceneDict::GetInstance());

            GetLog()->Debug()
                << "(SceneServer) trying importer " << importer->GetName() << std::endl;

            if (importer->ImportScene(file,root,parameter))
                {
                    GetLog()->Debug()
                        << "(SceneServer) imported scene file '"
                        << file << " with '"
                        << importer->GetName()
                        << " at " << root->GetFullPath() << endl;

                    RemoveTransformPaths(root);

                    // mark the corresponding scene as modified
                    boost::shared_ptr<Scene> scene = root->GetScene();
                    if (scene.get() != 0)
                        {
                            scene->SetModified(true);
                        }

                    return true;
                }
        }

    GetLog()->Error() << "(SceneServer) ERROR: cannot import scene file '"
                      << file << "'\n";

    return false;
}
开发者ID:GiorgosMethe,项目名称:SimSpark-SPL,代码行数:75,代码来源:sceneserver.cpp


注:本文中的TLeafList::ImportScene方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。