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C++ TActorIterator::checkForWin方法代码示例

本文整理汇总了C++中TActorIterator::checkForWin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TActorIterator::checkForWin方法的具体用法?C++ TActorIterator::checkForWin怎么用?C++ TActorIterator::checkForWin使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TActorIterator的用法示例。


在下文中一共展示了TActorIterator::checkForWin方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Tick

// Called every frame
void AAvatar::Tick( float DeltaTime )
{
    Super::Tick( DeltaTime );
    
    //check for the win if the user has all of the items and hasn't won
    if(hasAllItems && !hasWon){
        
        //move player start to that location
        TActorIterator<AAvatarGameMode> ActorItr =TActorIterator<AAvatarGameMode>(GetWorld());
        
        if (ActorItr) {
            
            hasWon = ActorItr->checkForWin(hasWon, this->GetActorLocation());
        }
    }
    
}
开发者ID:nzayatz14,项目名称:MazeGameEnhanced,代码行数:18,代码来源:Avatar.cpp


注:本文中的TActorIterator::checkForWin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。