本文整理汇总了C++中SystemEntity::Item方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SystemEntity::Item方法的具体用法?C++ SystemEntity::Item怎么用?C++ SystemEntity::Item使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SystemEntity
的用法示例。
在下文中一共展示了SystemEntity::Item方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Killed
void DroneEntity::Killed(Damage &fatal_blow)
{
m_destiny->Stop();
DynamicSystemEntity::Killed(fatal_blow);
SystemEntity *killer = fatal_blow.source;
Client* client = m_services.entity_list.FindByShip( killer->Item()->ownerID() );
if( !killer->IsClient() )
{
if( client != NULL )
{
killer = static_cast<SystemEntity*>(client);
}
}
else
{
client = killer->CastToClient();
}
//TODO: award status changes. (entitySecurityStatusKillBonus)
client->GetChar()->addSecurityRating( m_self->GetAttribute(AttrEntitySecurityStatusKillBonus).get_float() );
m_system->RemoveEntity(this);
}