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C++ SystemEntity::Item方法代码示例

本文整理汇总了C++中SystemEntity::Item方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SystemEntity::Item方法的具体用法?C++ SystemEntity::Item怎么用?C++ SystemEntity::Item使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SystemEntity的用法示例。


在下文中一共展示了SystemEntity::Item方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Killed

void DroneEntity::Killed(Damage &fatal_blow)
{
	m_destiny->Stop();

	DynamicSystemEntity::Killed(fatal_blow);
	
	SystemEntity *killer = fatal_blow.source;
	Client* client = m_services.entity_list.FindByShip( killer->Item()->ownerID() );
	if( !killer->IsClient() )
	{
		if( client != NULL )
		{
			killer = static_cast<SystemEntity*>(client);
		}
	}
	else
	{
		client = killer->CastToClient();
	}
	
	//TODO: award status changes. (entitySecurityStatusKillBonus)
	client->GetChar()->addSecurityRating( m_self->GetAttribute(AttrEntitySecurityStatusKillBonus).get_float() );
	
	m_system->RemoveEntity(this);
}
开发者ID:Almamu,项目名称:evemu_incursion,代码行数:25,代码来源:Damage.cpp


注:本文中的SystemEntity::Item方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。