本文整理汇总了C++中SurfaceMesh::updateNormals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SurfaceMesh::updateNormals方法的具体用法?C++ SurfaceMesh::updateNormals怎么用?C++ SurfaceMesh::updateNormals使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SurfaceMesh
的用法示例。
在下文中一共展示了SurfaceMesh::updateNormals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: simulation_load_render_mesh
bool simulation_load_render_mesh(const char* filename)
{
SurfaceMesh* mesh = new SurfaceMesh;
if (!read_mesh_obj(filename, mesh->positions, mesh->triangles, (render_meshes.empty() ? &mesh->texcoords : NULL))) // we use the texture only for the first OBJ
{
delete mesh;
return false;
}
mesh->filename = filename;
mesh->updateNormals();
if (render_meshes.size()&1)
mesh->color = TColor(0.15f, 0.15f, 0.15f, 1.0f);
else
mesh->color = TColor(0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f);
render_meshes.push_back(mesh);
return true;
}