本文整理汇总了C++中String::AppendBlank方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ String::AppendBlank方法的具体用法?C++ String::AppendBlank怎么用?C++ String::AppendBlank使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类String
的用法示例。
在下文中一共展示了String::AppendBlank方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Initialize
/// @brief mls 시작시 초기화 함수
///
/// config준비. 설정파일 읽기, 컬러셋 읽기, history읽기를 한다.
/// @return 성공여부 0일때 성공
bool Initialize()
{
int t;
const char *succMsg = "[\033[01;36m SUCCESS \033[0m]";
const char *failMsg = "[\033[01;31m FAIL \033[0m]";
const char *errMsg = "[\033[01;31m ERROR \033[0m]";
char* cwd = getcwd(NULL, 0);
if (cwd == NULL)
{
String sMsg;
sMsg.AppendBlank(60, "%s", strerror(errno));
cout << sMsg.c_str();
cout << errMsg << endl;
return false;
}
if (access(cwd, R_OK | X_OK) == -1)
{
String sMsg;
sMsg.AppendBlank(60, "%s", strerror(errno));
cout << sMsg.c_str();
cout << errMsg << endl;
return false;
}
free(cwd);
Set_Locale(_nLangSet); // Locale 설정
string sCfgDefaultPath, sCfgColorPath;
sCfgDefaultPath = sCfgDefaultPath + __LINM_CFGPATH__ + "/default.cfg";
sCfgColorPath = sCfgColorPath + __LINM_CFGPATH__ + "/colorset.cfg";
{ // Config 준비..
struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
{
std::string home = pw->pw_dir;
home += '/';
g_tCfg.SetStaticValue("Home", home);
}
// . config dir 지정
g_tCfg.SetStaticValue("CfgHome", g_tCfg.GetValue("Static", "Home") + ".linm/");
g_tCfg.SetStaticValue("TmpDir", g_tCfg.GetValue("Static", "Home") + ".linm/linm_tmpdir/");
g_tCfg.SetStaticValue("TmpCopyDir", g_tCfg.GetValue("Static", "Home") + ".linm/linm_copydir/");
g_tColorCfg.Init();
// 홈에 .linm를 만든다. mcd treeinfo를 저장하기 위해서도 필요
mkdir((g_tCfg.GetValue("Static", "Home") + ".linm").c_str(), 0755);
// 파일 View 필요한 tmp 디렉토리.
mkdir((g_tCfg.GetValue("Static", "TmpDir")).c_str(), 0777);
// 파일 복사에 필요한 tmp 디렉토리.
mkdir((g_tCfg.GetValue("Static", "TmpCopyDir")).c_str(), 0777);
}
{ // 설정 파일 읽기
_vCfgFile.push_back( g_tCfg.GetValue("Static", "CfgHome") + "default.cfg" );
_vCfgFile.push_back( sCfgDefaultPath );
for (t=0; t<(int)_vCfgFile.size(); t++)
{
string cfgfile = _vCfgFile[t];
if (g_tCfg.Load(cfgfile.c_str()))
{
g_tCfg.SetStaticValue("CfgFile", cfgfile);
#ifdef __DEBUGMODE__
String sMsg;
sMsg.AppendBlank(60, "Load configuration %s", cfgfile.c_str());
cout << sMsg.c_str();
cout << succMsg << endl;
#endif
if (cfgfile == sCfgDefaultPath)
{
string sCmd = "cp " + sCfgDefaultPath + " " + g_tCfg.GetValue("Static", "Home") + ".linm";
system(sCmd.c_str());
}
break;
}
else
{
String sMsg;
sMsg.AppendBlank(60, "Load configuration %s", cfgfile.c_str());
cout << sMsg.c_str();
cout << failMsg << endl;
}
}
if (t == (int)_vCfgFile.size())
{
String sMsg;
sMsg.AppendBlank(60, "Load configuration ");
cout << sMsg.c_str();
cout << failMsg << endl;
return false;
//.........这里部分代码省略.........
示例2:
/// @brief Mls keybind파일, mls editor keybind 파일을 읽는다.
///
/// MainFrame 안에 KeyBind가 있기 때문에 따로 만듬.
/// @return keybind 파일 읽기 성공여부.
bool Load_KeyFile()
{
int t;
const char *succMsg = "[\033[01;36m SUCCESS \033[0m]";
const char *failMsg = "[\033[01;31m FAIL \033[0m]";
string sKeyCfgPath;
sKeyCfgPath = sKeyCfgPath + __LINM_CFGPATH__ + "/keyset.cfg";
{// Key Binding file을 읽는다.
if (g_tCfg.GetValue("Default", "KeySetFile") != "")
_vKeyFile.push_back( g_tCfg.GetValue("Static", "CfgHome") + g_tCfg.GetValue("Default", "KeySetFile"));
_vKeyFile.push_back( sKeyCfgPath );
for (t=0; t<(int)_vKeyFile.size(); t++)
{
string keyfile = _vKeyFile[t];
if ( g_tKeyCfg.Load(keyfile) )
{
g_tCfg.SetStaticValue("KeyFile", keyfile);
#ifdef __DEBUGMODE__
String sMsg;
sMsg.AppendBlank(60, "Load key settings... %s", keyfile.c_str());
cout << sMsg.c_str();
cout << succMsg << endl;
#endif
if (keyfile == sKeyCfgPath)
{
string sCmd = "cp " + sKeyCfgPath + " " + g_tCfg.GetValue("Static", "Home") + ".linm";
system(sCmd.c_str());
}
break;
}
else
{
String sMsg;
sMsg.AppendBlank(60, "Load key settings... %s", keyfile.c_str());
cout << sMsg.c_str();
cout << failMsg << endl;
}
}
if (t==(int)_vKeyFile.size())
{
String sMsg;
sMsg.AppendBlank(60, "Load key settings... ");
cout << sMsg.c_str();
cout << failMsg << endl;
return false;
}
}
#ifdef __DEBUGMODE__
{
String sMsg;
sMsg.AppendBlank(60, "Mouse Wheel... ");
cout << sMsg.c_str();
#if NCURSES_MOUSE_VERSION > 1
cout << succMsg << endl;
#else
cout << failMsg << endl;
#endif
}
#endif
return true;
}