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C++ StateSet::setMaterial方法代码示例

本文整理汇总了C++中StateSet::setMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StateSet::setMaterial方法的具体用法?C++ StateSet::setMaterial怎么用?C++ StateSet::setMaterial使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在StateSet的用法示例。


在下文中一共展示了StateSet::setMaterial方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: processStateSet

    void Camera::processStateSet(const osg::StateSet *stateset, StateSet &s)
    {
        if (!stateset)
            return;
        for(int i = 15 ; i >= 0 ; --i)
        {
            const osg::StateSet::RefAttributePair *attr = stateset->getTextureAttributePair(i, StateAttribute::TEXTURE);
            if (!attr)
                continue;
            const Texture2D *ptex2D = dynamic_cast<const Texture2D*>(attr->first.get());
            const unsigned int mode = attr->second;
            if (ptex2D)
                s.setTexture(i, GL_TEXTURE_2D, pContext->getTextureID(ptex2D), mode);
            else
            {
                const TextureCubeMap *ptexCM = dynamic_cast<const TextureCubeMap*>(attr->first.get());
                if (ptexCM)
                    s.setTexture(i, GL_TEXTURE_CUBE_MAP, pContext->getTextureID(ptexCM), mode);
            }
        }
        s.setUniforms(stateset->getUniformList());
        const osg::StateSet::RefAttributePair *attr = stateset->getAttributePair(StateAttribute::PROGRAM, 0);
        if (attr && attr->first)
        {
            s.setProgram(pContext->getProgramID(dynamic_cast<const osg::Program*>(attr->first.get())), attr->second);
        }

        attr = stateset->getAttributePair(StateAttribute::MATERIAL);
        if (attr && attr->first)
        {
            s.setMaterial(dynamic_cast<const osg::Material*>(attr->first.get()), attr->second);
        }
    }
开发者ID:agpetit,项目名称:RoDyMan_Vision,代码行数:33,代码来源:camera.cpp


注:本文中的StateSet::setMaterial方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。