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C++ Starshatter::GetCutsceneMission方法代码示例

本文整理汇总了C++中Starshatter::GetCutsceneMission方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Starshatter::GetCutsceneMission方法的具体用法?C++ Starshatter::GetCutsceneMission怎么用?C++ Starshatter::GetCutsceneMission使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Starshatter的用法示例。


在下文中一共展示了Starshatter::GetCutsceneMission方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void
CmpSceneDlg::ExecFrame()
{
    Starshatter*   stars             = Starshatter::GetInstance();
    Mission*       cutscene_mission  = stars->GetCutsceneMission();

    if (cutscene_mission && disp_view) {
        disp_view->ExecFrame();

        if (subtitles_box && subtitles_box->GetLineCount() > 0) {
            if (subtitles_delay == 0) {
                int nlines = subtitles_box->GetLineCount();

                MissionEvent* begin_scene = cutscene_mission->FindEvent(MissionEvent::BEGIN_SCENE);
                MissionEvent* end_scene   = cutscene_mission->FindEvent(MissionEvent::END_SCENE);

                if (begin_scene && end_scene) {
                    double total_time = end_scene->Time() - begin_scene->Time();
                    subtitles_delay   = total_time / nlines;
                    subtitles_time    = Game::RealTime() / 1000.0 + subtitles_delay;
                }
                else {
                    subtitles_delay = -1;
                }
            }

            if (subtitles_delay > 0) {
                double seconds = Game::RealTime() / 1000.0;

                if (subtitles_time <= seconds) {
                    subtitles_time = seconds + subtitles_delay;
                    subtitles_box->Scroll(ScrollWindow::SCROLL_DOWN);
                }
            }
        }
    }
    else {
        manager->ShowCmdDlg();
    }
}
开发者ID:Banbury,项目名称:starshatter-open,代码行数:40,代码来源:CmpSceneDlg.cpp


注:本文中的Starshatter::GetCutsceneMission方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。