本文整理汇总了C++中Space::getODESpace方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Space::getODESpace方法的具体用法?C++ Space::getODESpace怎么用?C++ Space::getODESpace使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Space
的用法示例。
在下文中一共展示了Space::getODESpace方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: dSpaceRemove
/* ....................................................................... */
bool
Collidable::removeFromWorldInternal(World* world)
{
PS_DBG2("oo::Collidable::removeFromWorldInternal(%p, world=%p)", this, world) ;
bool rb = RigidBody::removeFromWorldInternal(world) ;
/*!
* @todo need to check the RigidBody::removeFromWorldInternal return value
*/
(void) rb ;
Space* space = world->asSpace() ;
if( space ) {
if( dGeomGetSpace(m_ODE_geom) == space->getODESpace() ) {
dSpaceRemove(space->getODESpace(), m_ODE_geom) ;
}
} else {
PS_WARN("oo::Collidable::removeFromWorldInternal(%p, ...): %p not a Space", this, world) ;
}
return rb ;
}
示例2: dGeomSetBody
/* ....................................................................... */
bool
Collidable::addToWorldInternal(World* world)
{
PS_DBG2("oo::Collidable::addToWorldInternal(%p, world=%p)", this, world) ;
/*
* During the RigidBody::addToWorldInternal we recreate the dBodyID, so we
* must call it before everything else in order to correctly use the
* dGeomSetBody function
*/
bool rb = RigidBody::addToWorldInternal(world) ;
/*!
* @todo check the RigidBody::addToWorldInternal return value
*/
(void) rb ;
dGeomSetBody(m_ODE_geom, m_ODE_body) ;
// Recreate the geometry offset - indispensable
setCollidableOffset(m_matrix_offset) ;
Space* space = world->asSpace() ;
if( space ) {
if( dGeomGetSpace(m_ODE_geom) != space->getODESpace() ) {
dSpaceAdd(space->getODESpace(), m_ODE_geom) ;
}
} else {
PS_WARN("oo::Collidable::addToWorldInternal(%p, ...): %p not a Space", this, world) ;
}
return rb ;
}