当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ SoundPlayer::GetFileBufferSize方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundPlayer::GetFileBufferSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundPlayer::GetFileBufferSize方法的具体用法?C++ SoundPlayer::GetFileBufferSize怎么用?C++ SoundPlayer::GetFileBufferSize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了SoundPlayer::GetFileBufferSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadFromFile

int SoundDataManager::loadFromFile(const char* pFilePath)
{
    int nSoundID = 0;

    do
    {
        BREAK_IF(! FileUtils::isFileExisted(pFilePath));
        int nID = BKDRHash(pFilePath);

        // if we have loaded the file before,break
        tEffectElement *pElement = NULL;
        HASH_FIND_INT(m_pEffects, &nID, pElement);
        if (pElement)
        {
            nSoundID = nID;
            break;
        }

        // calculate the buffer size we needed
        SoundPlayer TempPlayer;
        int nBufferSize = TempPlayer.GetFileBufferSize(pFilePath);
        // can not calculate the size,load failed
        BREAK_IF(nBufferSize < 0);

        // load the file data
        unsigned char* buffer = NULL;
        buffer = new unsigned char[nBufferSize];
        BREAK_IF(!buffer);
        int nSize = TempPlayer.DecodeFile(buffer, nBufferSize, pFilePath);
        BREAK_IF(nSize < 0);

        // record the id
        nSoundID = nID;

        // add the data to hash map
        pElement = (tEffectElement*)calloc(sizeof(*pElement), 1);
        pElement->nSoundID    = nSoundID;
        pElement->pDataBuffer = buffer;
        pElement->nDataSize   = nBufferSize;
        pElement->FileName    = "";
        pElement->nPlayerSoundID = -1;
        HASH_ADD_INT(m_pEffects, nSoundID, pElement);
    } while (0);

    return nSoundID;
}
开发者ID:charlesa101,项目名称:cocos2d-x,代码行数:46,代码来源:SoundDataManager.cpp


注:本文中的SoundPlayer::GetFileBufferSize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。