本文整理汇总了C++中SoundEntry::getEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundEntry::getEntity方法的具体用法?C++ SoundEntry::getEntity怎么用?C++ SoundEntry::getEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SoundEntry
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundEntry::getEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: isBuffered
bool SoundQueue::isBuffered(Common::String filename, bool testForEntity) {
SoundEntry *entry = getEntry(filename);
if (testForEntity)
return entry != NULL && entry->getEntity() != kEntityPlayer;
return (entry != NULL);
}