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C++ Snake::getPosition方法代码示例

本文整理汇总了C++中Snake::getPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Snake::getPosition方法的具体用法?C++ Snake::getPosition怎么用?C++ Snake::getPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Snake的用法示例。


在下文中一共展示了Snake::getPosition方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ifCollideBody

bool GameLayer::ifCollideBody(Point pos){
    bool value = false;
    Snake* node;
    for (int i =0; i<body.size(); i++) {
        node = body.at(i);
        Point nodepos = node->getPosition();
        if(nodepos==pos){
            value = true;
        }
    }
    return value;
}
开发者ID:Ajunboys,项目名称:Snake-1,代码行数:12,代码来源:GameLayer.cpp

示例2: update

void World::update(Snake &player, Textbox &textbox) {
	if (player.getPosition() == _item) {
		player.extend();
		player.increaseScore();

		textbox.add("You ate an apple. Score:" + std::to_string(player.getScore()));

		while(player.checkCollisionWithNewItem(_item))
			respawnApple();
	}

	int gridSizeX = _windowSize.x / _blockSize;
	int gridSizeY = _windowSize.y / _blockSize;

	if (player.getPosition().x <= 0
		|| player.getPosition().y <= 0
		|| player.getPosition().x >= gridSizeX - 1
		|| player.getPosition().y >= gridSizeY - 1) {

		player.lose();
	}
}
开发者ID:lovelycodex,项目名称:Snake,代码行数:22,代码来源:World.cpp


注:本文中的Snake::getPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。