本文整理汇总了C++中Snake::GetPhysicalDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Snake::GetPhysicalDirection方法的具体用法?C++ Snake::GetPhysicalDirection怎么用?C++ Snake::GetPhysicalDirection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Snake
的用法示例。
在下文中一共展示了Snake::GetPhysicalDirection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleInput
void Game::HandleInput() {
if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Up)
&& _snake.GetPhysicalDirection() != Direction::Down) {
_snake.SetDirection(Direction::Up);
}
else if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Down)
&& _snake.GetPhysicalDirection() != Direction::Up) {
_snake.SetDirection(Direction::Down);
}
else if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Left)
&& _snake.GetPhysicalDirection() != Direction::Right) {
_snake.SetDirection(Direction::Left);
}
else if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Right)
&& _snake.GetPhysicalDirection() != Direction::Left) {
_snake.SetDirection(Direction::Right);
}
}