本文整理汇总了C++中SkUERuntime::update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkUERuntime::update方法的具体用法?C++ SkUERuntime::update怎么用?C++ SkUERuntime::update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SkUERuntime
的用法示例。
在下文中一共展示了SkUERuntime::update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: tick_game
//---------------------------------------------------------------------------------------
// Update SkookumScript in game
//
// #Params:
// deltaTime: Game time passed since the last call.
void FSkookumScriptRuntime::tick_game(float deltaTime)
{
#ifdef SKOOKUM_REMOTE_UNREAL
tick_remote();
#endif
// When paused, set deltaTime to 0.0
#if WITH_EDITOR
if (!m_game_world_p->IsPaused())
#endif
{
SCOPE_CYCLE_COUNTER(STAT_SkookumScriptTime);
m_runtime.update(deltaTime);
}
}