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C++ SkPixmap::shiftPerPixel方法代码示例

本文整理汇总了C++中SkPixmap::shiftPerPixel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkPixmap::shiftPerPixel方法的具体用法?C++ SkPixmap::shiftPerPixel怎么用?C++ SkPixmap::shiftPerPixel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SkPixmap的用法示例。


在下文中一共展示了SkPixmap::shiftPerPixel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: blitH

void SkRasterPipelineBlitter::blitH(int x, int y, int w) {
    fDstPtr = fDst.writable_addr(0,y);

    if (fCanMemsetInBlitH) {
        switch (fDst.shiftPerPixel()) {
            case 0:    memset  ((uint8_t *)fDstPtr + x, fMemsetColor, w); return;
            case 1: sk_memset16((uint16_t*)fDstPtr + x, fMemsetColor, w); return;
            case 2: sk_memset32((uint32_t*)fDstPtr + x, fMemsetColor, w); return;
            case 3: sk_memset64((uint64_t*)fDstPtr + x, fMemsetColor, w); return;
            default: break;
        }
    }

    if (!fBlitH) {
        SkRasterPipeline p(fAlloc);
        p.extend(fColorPipeline);
        if (fBlend == SkBlendMode::kSrcOver
                && fDst.info().colorType() == kRGBA_8888_SkColorType
                && !fDst.colorSpace()
                && fDst.info().alphaType() != kUnpremul_SkAlphaType
                && fDitherRate == 0.0f) {
            p.append(SkRasterPipeline::srcover_rgba_8888, &fDstPtr);
        } else {
            if (fBlend != SkBlendMode::kSrc) {
                this->append_load_d(&p);
                this->append_blend(&p);
                this->maybe_clamp(&p);
            }
            this->append_store(&p);
        }
        fBlitH = p.compile();
    }
    this->maybe_shade(x,y,w);
    fBlitH(x,y,w);
}
开发者ID:MIPS,项目名称:external-skia,代码行数:35,代码来源:SkRasterPipelineBlitter.cpp

示例2: blitH

void SkRasterPipelineBlitter::blitH(int x, int y, int w) {
    fDstPtr = fDst.writable_addr(0,y);
    fCurrentY = y;

    if (fCanMemsetInBlitH) {
        switch (fDst.shiftPerPixel()) {
            case 0:    memset  ((uint8_t *)fDstPtr + x, fMemsetColor, w); return;
            case 1: sk_memset16((uint16_t*)fDstPtr + x, fMemsetColor, w); return;
            case 2: sk_memset32((uint32_t*)fDstPtr + x, fMemsetColor, w); return;
            case 3: sk_memset64((uint64_t*)fDstPtr + x, fMemsetColor, w); return;
            default: break;
        }
    }

    auto& p = fBlitH;
    if (p.empty()) {
        p.extend(fShader);
        if (fBlend != SkBlendMode::kSrc) {
            this->append_load_d(&p);
            this->append_blend(&p);
            this->maybe_clamp(&p);
        }
        this->append_store(&p);
    }
    p.run(x,w);
}
开发者ID:Wafflespeanut,项目名称:gecko-dev,代码行数:26,代码来源:SkRasterPipelineBlitter.cpp


注:本文中的SkPixmap::shiftPerPixel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。