本文整理汇总了C++中SkFlattenableWriteBuffer::writePaint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkFlattenableWriteBuffer::writePaint方法的具体用法?C++ SkFlattenableWriteBuffer::writePaint怎么用?C++ SkFlattenableWriteBuffer::writePaint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SkFlattenableWriteBuffer
的用法示例。
在下文中一共展示了SkFlattenableWriteBuffer::writePaint方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: flatten
void SkLayerDrawLooper::flatten(SkFlattenableWriteBuffer& buffer) const {
this->INHERITED::flatten(buffer);
#ifdef SK_DEBUG
{
Rec* rec = fRecs;
int count = 0;
while (rec) {
rec = rec->fNext;
count += 1;
}
SkASSERT(count == fCount);
}
#endif
buffer.writeInt(fCount);
Rec* rec = fRecs;
for (int i = 0; i < fCount; i++) {
buffer.writeInt(rec->fInfo.fFlagsMask);
buffer.writeInt(rec->fInfo.fPaintBits);
buffer.writeInt(rec->fInfo.fColorMode);
buffer.writePoint(rec->fInfo.fOffset);
buffer.writeBool(rec->fInfo.fPostTranslate);
buffer.writePaint(rec->fPaint);
rec = rec->fNext;
}
}
示例2: flatten
void SkPaintShape::flatten(SkFlattenableWriteBuffer& buffer) const {
this->INHERITED::flatten(buffer);
buffer.writePaint(fPaint);
}