本文整理汇总了C++中Simplex::GenerateFaces方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Simplex::GenerateFaces方法的具体用法?C++ Simplex::GenerateFaces怎么用?C++ Simplex::GenerateFaces使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Simplex
的用法示例。
在下文中一共展示了Simplex::GenerateFaces方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SolveParticleHullCollision
void CollisionSolver::SolveParticleHullCollision(CollisionMesh& particle,
const CollisionMesh& hull)
{
// Determine if within a rough radius of the convex hull
const D3DXVECTOR3 sphereToParticle = particle.GetPosition() - hull.GetPosition();
const float lengthSqr = D3DXVec3LengthSq(&sphereToParticle);
const float extendedParticleRadius = particle.GetRadius() * 2.0f;
const float combinedRadius = hull.GetRadius() + extendedParticleRadius;
if (lengthSqr < (combinedRadius*combinedRadius))
{
Simplex simplex;
if(AreConvexHullsColliding(particle, hull, simplex))
{
simplex.GenerateFaces();
const D3DXVECTOR3 penetration = GetConvexHullPenetration(particle, hull, simplex);
particle.ResolveCollision(penetration, hull.GetVelocity(), hull.GetShape());
}
}
}