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C++ SimpleGUI::Render方法代码示例

本文整理汇总了C++中SimpleGUI::Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SimpleGUI::Render方法的具体用法?C++ SimpleGUI::Render怎么用?C++ SimpleGUI::Render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SimpleGUI的用法示例。


在下文中一共展示了SimpleGUI::Render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

void Render()
{
	md3dDevice->ClearRenderTargetView(mRenderTargetView, mClearColor);
	md3dDevice->ClearDepthStencilView(mDepthStencilView, D3D10_CLEAR_DEPTH|D3D10_CLEAR_STENCIL, 1.0f, 0);
	md3dDevice->OMSetDepthStencilState(0, 0);

	md3dDevice->OMSetBlendState(0, blendFactor, 0xffffffff);

	//draw Trees
	mTrees.draw(GetCamera().getPos(), GetCamera().view()*GetCamera().proj());

	D3D10_TECHNIQUE_DESC techDesc;
	fxU.setRenderUtil(techDesc);

	for(UINT p = 0; p < techDesc.Passes; ++p)
	{
		//draw Cube
		pWave->render(fxU,p);

		//draw Cube "Tower"
		for (UINT i=0; i < mTowers.size(); ++i)
		{
			fxU.setMfx(GetCamera().wvp(mTowers.at(i).getWorld()), mTowers.at(i).getWorld(), 1, nrOfTowers[i]);
			fxU.ApplyPassByIndex(p);
			mTowers.at(i).Draw();
		}

		//draw Pyramid
		fxU.setMfx(GetCamera().wvp(mPyramid.getWorld()), mPyramid.getWorld(), 2, 3);
		fxU.ApplyPassByIndex(p);
		mPyramid.Draw();

		//draw Cylinder
		fxU.setMfx(GetCamera().wvp(mCylinder.getWorld()), mCylinder.getWorld(), 3, 6);
		fxU.ApplyPassByIndex(p);
		mCylinder.Draw();

		//draw Terrain
		//fxU.setMfx(GetCamera().wvp(mTerrain.getWorld()), mTerrain.getWorld(), 0, 9);
		//fxU.ApplyPassByIndex(p);
		//mTerrain.Draw();

		fxU.setMfx(GetCamera().wvp(land.getWorld()), land.getWorld(), 0, 9);
		fxU.ApplyPassByIndex(p);
		land.draw();
	}

	//draw gui
	gui.Render();

	//draw grid
	qtc.draw(GetCamera().view(), GetCamera().proj(), grid);

	//draw Sky
	sky.draw(GetCamera().view(), GetCamera().proj(), GetCamera().getPos(), mLight.lightType);

	//draw Fire
	fire.draw(GetCamera().view(), GetCamera().proj());
	
	md3dDevice->OMSetBlendState(0, blendFactor, 0xffffffff);
	
	//draw Rain
	rain.draw(GetCamera().view(), GetCamera().proj());
	
	mSwapChain->Present(0, 0);
}
开发者ID:GameProject,项目名称:Tower,代码行数:66,代码来源:Winmain.cpp


注:本文中的SimpleGUI::Render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。