本文整理汇总了C++中SimObj::setAxisAndAngle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SimObj::setAxisAndAngle方法的具体用法?C++ SimObj::setAxisAndAngle怎么用?C++ SimObj::setAxisAndAngle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SimObj
的用法示例。
在下文中一共展示了SimObj::setAxisAndAngle方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: rotateTowardRobot
void CameraController::rotateTowardRobot(Vector3d r_pos)
{
m_my->setPosition(m_rotatePos);
// カメラの位置を得る
m_my->getPosition(m_pos);
// カメラの位置からロボットを結ぶベクトル
Vector3d tmpp = r_pos;
tmpp -= m_pos;
// y方向は考えない
tmpp.y(0);
// カメラの回転角度を得る
Rotation myRot;
m_my->getRotation(myRot);
// カメラのy軸の回転角度を得る(x,z方向の回転は無いと仮定)
double qw = myRot.qw();
double qy = myRot.qy();
double theta = 2*acos(fabs(qw));
if(qw*qy < 0)
theta = -1*theta;
// ロボットまでの回転角度を得る
double tmp = tmpp.angle(Vector3d(0.0, 0.0, 1.0));
double targetAngle = acos(tmp);
if(tmpp.x() > 0) targetAngle = -1*targetAngle;
// 角度差から回転量を得る
targetAngle += theta;
m_my->setAxisAndAngle(0, 1, 0, -targetAngle, 0);
}
示例2: onAction
double RobotController::onAction(ActionEvent &evt)
{
LOG_MSG(("\ncurrent time : %f", evt.time()));
static int cnt = 0;
try {
const char *name = myname();
SimObj *obj = getObj(name);
obj->dump();
if (!obj->dynamics()) {
double angle = 2*PI*cnt*0.01;
double xx = 5*sin(angle);
double yy = 0.5;
double zz = 5*cos(angle);
LOG_MSG(("pos (%f, %f, %f)", xx, yy, zz));
obj->setPosition(xx, yy, zz);
obj->setAxisAndAngle(0.0, 1.0, 0.0, angle);
}
obj->dump();
} catch(SimObj::NoAttributeException &) {
} catch(SimObj::AttributeReadOnlyException &) {
} catch(SimObj::Exception &) {
}
cnt++;
return 0.1;
}
示例3: onAction
double DetectEntitiesController::onAction(ActionEvent &evt)
{
std::vector<std::string> agents;
std::vector<std::string>::iterator i;
static int count = 0;
// LOG_MSG(("bear onAction(count=%d)\n", count));
bool b = detectEntities(agents);
if (b)
{
int n = agents.size();
if (n>0)
{
LOG_MSG(("%d entities detected", n));
for (int i=0; i<n; i++)
{
std::string name = agents[i];
LOG_MSG(("[%d] (%s)", i, name.c_str()));
}
}
}
else
{
LOG_MSG(("detectEntities failed"));
}
try {
SimObj *o = getObj(myname());
if (o && !o->dynamics())
{
double deg = count * 10.0;
double rad = -3.141592/180*deg;
o->setAxisAndAngle(0.0, 1.0, 0.0, rad);
}
} catch(SimObj::NoAttributeException &) {
} catch(SimObj::AttributeReadOnlyException &) {
} catch(SimObj::Exception &) {
}
count++;
return 2.0;
}
示例4: onAction
double MyController::onAction(ActionEvent &evt)
{
// サービスが使用可能か定期的にチェックする
bool available = checkService("CleanUpReferee");
if(!available && m_ref != NULL) m_ref = NULL;
// 使用可能
else if(available && m_ref == NULL){
// サービスに接続
m_ref = connectToService("CleanUpReferee");
}
// 自分の位置取得
Vector3d myPos;
m_my->getPosition(myPos);
// 衝突中の場合,衝突が継続しているかチェック
if(colState){
CParts *parts = m_my->getMainParts();
bool state = parts->getCollisionState();
// 衝突していない状態に戻す
if(!state) colState = false;
}
int entSize = m_entities.size();
for(int i = 0; i < entSize; i++){
// ロボットまたはゴミ箱の場合は除く
if(m_entities[i] == "robot_000" ||
m_entities[i] == "trashbox_0" ||
m_entities[i] == "trashbox_1" ||
m_entities[i] == "trashbox_2"){
continue;
}
// エンティティ取得
SimObj *ent = getObj(m_entities[i].c_str());
// 位置取得
Vector3d tpos;
ent->getPosition(tpos);
// ゴミ箱からゴミを結ぶベクトル
Vector3d vec(tpos.x()-myPos.x(), tpos.y()-myPos.y(), tpos.z()-myPos.z());
// ゴミがゴミ箱の中に入ったかどうか判定
if(abs(vec.x()) < tboxSize_x/2.0 &&
abs(vec.z()) < tboxSize_z/2.0 &&
tpos.y() < tboxMax_y &&
tpos.y() > tboxMin_y ){
// ゴミがリリースされているか確認
if(!ent->getIsGrasped()){
std::string msg;
bool success = false;
// 台の上に置く(成功)
if(strcmp(ent->name(), "mayonaise_0") == 0 && tpos.y() != 57.85) {tpos.y(57.85); success = true;}
else if(strcmp(ent->name(), "chigarette") == 0 && tpos.y() != 54.04){ tpos.y(54.04); success = true;}
else if(strcmp(ent->name(), "chocolate") == 0 && tpos.y() != 51.15){ tpos.y(51.15); success = true;}
else if(strcmp(ent->name(), "mugcup") == 0 && tpos.y() != 54.79){ tpos.y(54.79); success = true;}
else if(strcmp(ent->name(), "petbottle_0") == 0 && tpos.y() != 67.45){ tpos.y(67.45); success = true;}
else if(strcmp(ent->name(), "petbottle_3") == 0 && tpos.y() != 61.95){ tpos.y(61.95); success = true;}
else if(strcmp(ent->name(), "clock") == 0 && tpos.y() != 56.150){ tpos.y(56.150); success = true;}
else if(strcmp(ent->name(), "kettle") == 0 && tpos.y() != 60.650){ tpos.y(60.650); success = true;}
// 台の上に置く(失敗)
else if(strcmp(ent->name(), "petbottle_1") == 0 && tpos.y() != 67.45){ tpos.y(67.45);}
else if(strcmp(ent->name(), "petbottle_2") == 0 && tpos.y() != 67.45){ tpos.y(67.45);}
else if(strcmp(ent->name(), "petbottle_4") == 0 && tpos.y() != 61.95){ tpos.y(61.95);}
else if(strcmp(ent->name(), "mayonaise_1") == 0 && tpos.y() != 57.85){ tpos.y(57.85);}
else if(strcmp(ent->name(), "can_0") == 0 && tpos.y() != 55.335){ tpos.y(55.335);}
else if(strcmp(ent->name(), "can_1") == 0 && tpos.y() != 55.335){ tpos.y(55.335);}
else if(strcmp(ent->name(), "can_2") == 0 && tpos.y() != 57.050){ tpos.y(57.050);}
else if(strcmp(ent->name(), "can_3") == 0 && tpos.y() != 57.050){ tpos.y(57.050);}
else if(strcmp(ent->name(), "banana") == 0 && tpos.y() != 51.69){ tpos.y(51.69);}
else if(strcmp(ent->name(), "apple") == 0 && tpos.y() != 54.675){ tpos.y(54.675);}
else{continue;}
ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
ent->setPosition(tpos);
usleep(100000);
ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
ent->setPosition(tpos);
usleep(100000);
ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
ent->setPosition(tpos);
usleep(100000);
ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
ent->setPosition(tpos);
usleep(100000);
ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
ent->setPosition(tpos);
usleep(100000);
ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
ent->setPosition(tpos);
usleep(100000);
ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
ent->setPosition(tpos);
usleep(100000);
//.........这里部分代码省略.........
示例5: onAction
double MyController::onAction(ActionEvent &evt)
{
// サービスが使用可能か定期的にチェックする
bool available = checkService("RobocupReferee");
if(!available && m_ref != NULL) m_ref = NULL;
// 使用可能
else if(available && m_ref == NULL){
// サービスに接続
m_ref = connectToService("RobocupReferee");
}
// 自分の位置取得
Vector3d myPos;
m_my->getPosition(myPos);
// 衝突中の場合,衝突が継続しているかチェック
if(colState){
CParts *parts = m_my->getMainParts();
bool state = parts->getCollisionState();
// 衝突していない状態に戻す
if(!state) colState = false;
}
int entSize = m_entities.size();
for(int i = 0; i < entSize; i++){
// ロボットまたはゴミ箱の場合は除く
if(m_entities[i] == "robot_000" ||
m_entities[i] == "recycle" ||
m_entities[i] == "burnable" ||
m_entities[i] == "room" ||
m_entities[i] == "moderator_0" ||
m_entities[i] == "Kinect_000" ||
m_entities[i] == "unburnable"){
continue;
}
// エンティティ取得
SimObj *ent = getObj(m_entities[i].c_str());
// 位置取得
Vector3d tpos;
ent->getPosition(tpos);
// ゴミ箱からゴミを結ぶベクトル
Vector3d vec(tpos.x()-myPos.x(), tpos.y()-myPos.y(), tpos.z()-myPos.z());
// ゴミがゴミ箱の中に入ったかどうか判定
if(abs(vec.x()) < tboxSize_x/2.0 &&
abs(vec.z()) < tboxSize_z/2.0 &&
tpos.y() < tboxMax_y &&
tpos.y() > tboxMin_y ){
// ゴミがリリースされているか確認
if(!ent->getIsGrasped()){
// ゴミを捨てる
tpos.y(-100);
tpos.x(myPos.x());
tpos.z(myPos.z());
ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
ent->setAxisAndAngle(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
ent->setPosition(tpos);
ent->setPosition(tpos);
ent->setPosition(tpos);
usleep(500000);
tpos.y(-50.0);
ent->setPosition(tpos);
ent->setPosition(tpos);
ent->setPosition(tpos);
std::string msg;
// ゴミが所定のゴミ箱に捨てられているかチェック
// リサイクル
/*
if(strcmp(myname(), "recycle") == 0){
// 空のペットボトルのみ点が入る
if(strcmp(ent->name(), "petbottle") == 0 ||
strcmp(ent->name(), "petbottle_2") == 0 ||
strcmp(ent->name(), "petbottle_4") == 0 ||
strcmp(ent->name(), "mayonaise_1") == 0 ) {
msg = "RobocupReferee/Clean up succeeded" "/1000";
}
else{
msg = "RobocupReferee/Clean up failed" "/-600";
}
}
*/
// 燃えるゴミ
/*
else if(strcmp(myname(), "burnable") == 0){
// 燃えるゴミに入れるべきものは無い
msg = "RobocupReferee/Clean up failed" "/-600";
}
// 缶瓶
//.........这里部分代码省略.........
示例6: onAction
//定期的に呼び出される関数
double RobotController::onAction(ActionEvent &evt)
{
static int iImage = -1;
static int ii = -20;
if(ii < 21){
SimObj *my = getObj(myname());
//変数の宣言
double x;
double y;
double z;
double r;
double thetaDEG;
double thetaRAD;
int depth_C[320*240];
thetaDEG = (ii * 9) - 180;
thetaRAD = DEG2RAD(thetaDEG);
r = CAPTURE_DISTANCE + 15;
//座標と角度を設定
x = r*sin(thetaRAD);
y = my->y();
z = r*cos(thetaRAD);
LOG_MSG(("x : %f", x));
LOG_MSG(("y : %f", y));
LOG_MSG(("z : %f", z));
LOG_MSG(("thetaDEG : %f", thetaDEG));
LOG_MSG(("thetaRAD : %f", thetaRAD));
LOG_MSG(("r : %f", r));
//デバッグ用
double xn;
double yn;
double zn;
xn = my->x();
yn = my->y();
zn = my->z();
LOG_MSG(("xn : %f", xn));
LOG_MSG(("yn : %f", yn));
LOG_MSG(("zn : %f", zn));
my->setPosition(x,y,z);
my->setAxisAndAngle(0.0, 1.0, 0.0, thetaRAD + PI);
xn = my->x();
yn = my->y();
zn = my->z();
LOG_MSG(("xn : %f", xn));
LOG_MSG(("yn : %f", yn));
LOG_MSG(("zn : %f", zn));
if(m_view != NULL) {
// ビット深度24,画像サイズ320X240の画像を取得します
ViewImage *img = m_view->captureView(4, COLORBIT_24, IMAGE_320X240);
if (img != NULL) {
// 画像データを取得します
char *buf = img->getBuffer();
std::string cap_data;
for(int i=0;i<320*240*3;i++){
cap_data += buf[i];
}
char view_fname[256];
sprintf(view_fname, "view%03d.txt", iImage);
FILE *fwV = fopen(view_fname , "w");
for(int i=0;i<320*240*3;i++){
fprintf(fwV, "%03d \n", (unsigned char)buf[i]);
}
fclose(fwV);
//Windows BMP 形式で保存します
char fname[256];
sprintf(fname, "s%03d.bmp", iImage);
img->saveAsWindowsBMP(fname);
//必要なくなったら削除します
delete img;
//.........这里部分代码省略.........