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C++ SimObj::getLinearVelocity方法代码示例

本文整理汇总了C++中SimObj::getLinearVelocity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SimObj::getLinearVelocity方法的具体用法?C++ SimObj::getLinearVelocity怎么用?C++ SimObj::getLinearVelocity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SimObj的用法示例。


在下文中一共展示了SimObj::getLinearVelocity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onCollision

void MyController::onCollision(CollisionEvent &evt) { 

  Colli = true; 
  counter ++ ; 

  SimObj *target = getObj("box_001");
  SimObj *toolName = getObj("TShapeTool_001");


  if(Colli && counter == 1 )
  {
      toolName->getLinearVelocity(toolVelAtHit);
      target->getLinearVelocity(targetVelAtHit);
      cout << "The tool velocity is " << toolVelAtHit.x() << " , " << toolVelAtHit.z() << endl;
      cout << "The target velocity is " << targetVelAtHit.x() << " , " << targetVelAtHit.z() << endl;
      myfile << toolVelAtHit.x() << " , " << toolVelAtHit.z() << " , " ;
      myfile << targetVelAtHit.x() << " , " << targetVelAtHit.z() << " , " ;
      Colli = false;

  }


}
开发者ID:raghavendrajain,项目名称:manualToolAffordances,代码行数:23,代码来源:ControllerSample_53.cpp

示例2: onAction

double MyController::onAction(ActionEvent &evt) {  

  SimObj *obj = getObj(myname());  //obtaining handle to the agent  
  obj->setLinearVelocity(0,0,100); //apply the linear velocity 20[m/s] in Z axis  
  Vector3d currentVelocity;
  obj->getLinearVelocity(currentVelocity);
  
  if (myfile.is_open() && (evt.time() < 15) )
  {
  		myfile << currentVelocity.x() << " , "  <<  currentVelocity.z() << "\n" ;
  }
  if(evt.time() > 15)
  {
  	exit(0);
  }

  return 0.00001;    
      
}
开发者ID:raghavendrajain,项目名称:SenseiInvestigation,代码行数:19,代码来源:Controller.cpp


注:本文中的SimObj::getLinearVelocity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。