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C++ Sim::CommitMission方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sim::CommitMission方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sim::CommitMission方法的具体用法?C++ Sim::CommitMission怎么用?C++ Sim::CommitMission使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sim的用法示例。


在下文中一共展示了Sim::CommitMission方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void
DebriefDlg::OnClose(AWEvent* event)
{
    Sim* sim = Sim::GetSim();

    sim->CommitMission();
    sim->UnloadMission();

    NetLobby* lobby = NetLobby::GetInstance();
    if (lobby && lobby->IsHost()) {
        lobby->SelectMission(0);
        lobby->ExecFrame();
    }

    Player* player = Player::GetCurrentPlayer();
    if (player && player->ShowAward()) {
        manager->ShowAwardDlg();
    }

    else {
        Starshatter* stars = Starshatter::GetInstance();

        if (stars) {
            Mouse::Show(false);

            Campaign* campaign = Campaign::GetCampaign();
            if (campaign && campaign->GetCampaignId() < Campaign::SINGLE_MISSIONS)
            stars->SetGameMode(Starshatter::CMPN_MODE);
            else
            stars->SetGameMode(Starshatter::MENU_MODE);
        }

        else {
            Game::Panic("DebriefDlg::OnClose() - Game instance not found");
        }
    }
}
开发者ID:Banbury,项目名称:starshatter-open,代码行数:37,代码来源:DebriefDlg.cpp


注:本文中的Sim::CommitMission方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。