本文整理汇总了C++中ShaderLoader::CompileShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderLoader::CompileShader方法的具体用法?C++ ShaderLoader::CompileShader怎么用?C++ ShaderLoader::CompileShader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShaderLoader
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderLoader::CompileShader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: glCreateProgram
SkyboxShader::SkyboxShader()
{
glProgram = glCreateProgram();
ShaderLoader shaderLoader;
GLuint vertShaderID = shaderLoader.LoadShader("skybox.vert", ShaderLoader::VERTEX);
GLuint fragShaderID = shaderLoader.LoadShader("skybox.frag", ShaderLoader::FRAGMENTATION);
shaderLoader.CompileShader(vertShaderID);
shaderLoader.CompileShader(fragShaderID);
glBindAttribLocation(glProgram, 0, "position");
glAttachShader(glProgram, vertShaderID);
glAttachShader(glProgram, fragShaderID);
glLinkProgram(glProgram);
}