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C++ Server::GetGameAttack方法代码示例

本文整理汇总了C++中Server::GetGameAttack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Server::GetGameAttack方法的具体用法?C++ Server::GetGameAttack怎么用?C++ Server::GetGameAttack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Server的用法示例。


在下文中一共展示了Server::GetGameAttack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

TCPServer::TCPServer( boost::asio::io_service & io  )
    :m_acceptor(io,tcp::endpoint(tcp::v4(),SRV_PORT_DEFAULT))
{
    Server  *srv = Server::GetInstance();
    GameAttack* t_attack = srv->GetGameAttack();
    Monster* t_monster = srv->GetMonster();
    OperationPostgres* t_opePost = srv->GetOperationPostgres();

    //技能伤害线程
    srv->RunTask(boost::bind(&GameAttack::RoleSkillAttack, t_attack));

    //怪物复活线程
    srv->RunTask(boost::bind(&Monster::MonsterSpawns, t_monster));

    //删除过了时间的掉落物品
    srv->RunTask(boost::bind(&GameAttack::DeleteOverTimeGoods, t_attack));

    //操作数据库更新用户数据
    srv->RunTask(boost::bind(&OperationPostgres::UpdatePlayerData, t_opePost));
}
开发者ID:ppjy,项目名称:FatCat-Server,代码行数:20,代码来源:tcpserver.cpp


注:本文中的Server::GetGameAttack方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。