当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Server::Destruct方法代码示例

本文整理汇总了C++中Server::Destruct方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Server::Destruct方法的具体用法?C++ Server::Destruct怎么用?C++ Server::Destruct使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Server的用法示例。


在下文中一共展示了Server::Destruct方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main(int argc, char* args[]){
  //if(SDL_Init(SDL_INIT_TIMER) == -1){ fprintf(stderr,"Could not initialize SDL: %s",SDL_GetError()); exit(EXIT_FAILURE); }
  if(SDLNet_Init() == -1){ fprintf(stderr,"Could not initialize SDL_net: %s",SDLNet_GetError()); exit(EXIT_FAILURE); }

  #if defined _WIN32 || defined _WIN64
  fclose(stdout); fclose(stderr); fclose(stdin);
  remove("stdout.txt"); remove("stderr.txt");
  freopen( "CON", "w", stdout);
  freopen( "CON", "w", stderr);
  freopen( "CON", "r", stdin );
  #endif

  if(!LoggerInit())return EXIT_FAILURE;

  LoggerPrint("\n ----- G SERVER v%s Protocol %d -----\n\n",GAME_VERSION,PROTOCOL_VERSION);

  if(!config.Load())return EXIT_FAILURE;

  Server server;
  server.Construct();
  server.Start();
  server.Destruct();

  LoggerPrint("Server finished.\n\n");

  LoggerExit();
  SDLNet_Quit();
  //SDL_Quit();
  return EXIT_SUCCESS;
}
开发者ID:stal888,项目名称:gnet,代码行数:30,代码来源:main.cpp


注:本文中的Server::Destruct方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。