本文整理汇总了C++中Scale9Sprite::runAction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Scale9Sprite::runAction方法的具体用法?C++ Scale9Sprite::runAction怎么用?C++ Scale9Sprite::runAction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Scale9Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Scale9Sprite::runAction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onEnter
void PopupLayer::onEnter(){
LayerColor::onEnter();
Size winSize = CCDirector::getInstance()->getWinSize();
Point pCenter = Point(winSize.width / 2, winSize.height / 2);
// Size contentSize ;
// 设定好参数,在运行时加载
//如果没有设置 ContentSize ,那么采取的方案是,窗口大小与传入图片一样大
// if (getContentSize().equals(this->getParent()->getContentSize())) {
// getSpriteBackGround()->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
// this->addChild(getSpriteBackGround(), 0, 0);
// contentSize = getSpriteBackGround()->getTexture()->getContentSize();
// } else {
// Scale9Sprite *background = getSprite9BackGround();
// background->setContentSize(getContentSize());
// background->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
// this->addChild(background, 0, 0);
// contentSize = getContentSize();
// }
//添加背景图片
Scale9Sprite *background = getSprite9BackGround();
background->setContentSize(m_dialogContentSize);
background->setPosition(Point(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
this->addChild(background,0,0);
// 弹出效果
Action* popupLayer = Sequence::create(
ScaleTo::create(0.0, 0.0),
ScaleTo::create(0.2, 1.05),
ScaleTo::create(0.2, 0.95),
ScaleTo::create(0.1, 1.0),
CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(PopupLayer::backgroundFinish,this)),
NULL
);
background->runAction(popupLayer);
}