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C++ Scale9Sprite::runAction方法代码示例

本文整理汇总了C++中Scale9Sprite::runAction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Scale9Sprite::runAction方法的具体用法?C++ Scale9Sprite::runAction怎么用?C++ Scale9Sprite::runAction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Scale9Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Scale9Sprite::runAction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onEnter

void PopupLayer::onEnter(){
	LayerColor::onEnter();

	Size winSize = CCDirector::getInstance()->getWinSize();
	Point pCenter = Point(winSize.width / 2, winSize.height / 2);

//	Size contentSize ;
	// 设定好参数,在运行时加载
	//如果没有设置 ContentSize ,那么采取的方案是,窗口大小与传入图片一样大
// 	if (getContentSize().equals(this->getParent()->getContentSize())) {
// 		getSpriteBackGround()->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
// 		this->addChild(getSpriteBackGround(), 0, 0);
// 		contentSize = getSpriteBackGround()->getTexture()->getContentSize();
// 	} else {
// 		Scale9Sprite *background = getSprite9BackGround();
// 		background->setContentSize(getContentSize());
// 		background->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
// 		this->addChild(background, 0, 0);
// 		contentSize = getContentSize();
// 	}
	//添加背景图片
	Scale9Sprite *background = getSprite9BackGround();
	background->setContentSize(m_dialogContentSize);
	background->setPosition(Point(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
	this->addChild(background,0,0);

	// 弹出效果
	Action* popupLayer = Sequence::create(
		ScaleTo::create(0.0, 0.0),
		ScaleTo::create(0.2, 1.05),
		ScaleTo::create(0.2, 0.95),
		ScaleTo::create(0.1, 1.0), 
		CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(PopupLayer::backgroundFinish,this)),
		NULL
		);
	background->runAction(popupLayer);
}
开发者ID:Maoao530,项目名称:DespicableMe_Game,代码行数:37,代码来源:PopuoLayer.cpp


注:本文中的Scale9Sprite::runAction方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。