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C++ Sampler::SetFiltering方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sampler::SetFiltering方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sampler::SetFiltering方法的具体用法?C++ Sampler::SetFiltering怎么用?C++ Sampler::SetFiltering使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sampler的用法示例。


在下文中一共展示了Sampler::SetFiltering方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Postprocessing_DrawOldTV

void Postprocessing_DrawOldTV(Texture& renderTarget, Texture& scene)
{
	renderTarget.BeginDrawing();

	oldtv->material.SetTechnique("oldtv");

	oldtv->material.SetTextureParameter("ColorMap", scene, Sampler::DefaultPostprocess);
	oldtv->material.SetFloatParameter("Time", oldtv->time);

	oldtv->material.SetFloatParameter("OverExposureAmount", 0.1f);
	oldtv->material.SetFloatParameter("DustAmount", 4.0f);
	oldtv->material.SetFloatParameter("FrameJitterFrequency", 3.0f);
	oldtv->material.SetFloatParameter("MaxFrameJitter", 1.4f);
	const Color filmColor(1.0f, 0.7559052f, 0.58474624f, 1.0f);
	oldtv->material.SetFloatParameter("FilmColor", (const float*) &filmColor, 4);
	oldtv->material.SetFloatParameter("GrainThicknes", 1.0f);
	oldtv->material.SetFloatParameter("GrainAmount", 0.8f);
	oldtv->material.SetFloatParameter("ScratchesAmount", 3.0f);
	oldtv->material.SetFloatParameter("ScratchesLevel", 0.7f);

	Sampler dustSampler;
	dustSampler.SetFiltering(true, true);
	dustSampler.SetWrapMode(Sampler::WrapMode_ClampToBorder, Sampler::WrapMode_ClampToBorder, Color::White);
	oldtv->material.SetTextureParameter("DustMap", oldtv->dustMap, dustSampler);

	Sampler lineSampler;
	lineSampler.SetFiltering(false, false);
	lineSampler.SetWrapMode(Sampler::WrapMode_ClampToBorder, Sampler::WrapMode_Clamp, Color::White);
	oldtv->material.SetTextureParameter("LineMap", oldtv->lineMap, lineSampler);

	Sampler tvSampler;
	tvSampler.SetFiltering(true, true);
	tvSampler.SetWrapMode(Sampler::WrapMode_Clamp, Sampler::WrapMode_Clamp);
	oldtv->material.SetTextureParameter("TvMap", oldtv->tvAndNoiseMap, tvSampler);

	Sampler noiseSampler;
	noiseSampler.SetFiltering(true, true);
	noiseSampler.SetWrapMode(Sampler::WrapMode_Repeat, Sampler::WrapMode_Repeat);
	oldtv->material.SetTextureParameter("NoiseMap", oldtv->tvAndNoiseMap, noiseSampler);

	oldtv->material.DrawFullscreenQuad();

	renderTarget.EndDrawing();
}
开发者ID:hrasdt,项目名称:Tiny2D,代码行数:44,代码来源:Tiny2D_Postprocessing.cpp


注:本文中的Sampler::SetFiltering方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。