本文整理汇总了C++中Sampler::RoundCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sampler::RoundCount方法的具体用法?C++ Sampler::RoundCount怎么用?C++ Sampler::RoundCount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sampler
的用法示例。
在下文中一共展示了Sampler::RoundCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Preprocess
// DirectLightingIntegrator Method Definitions
void DirectLightingIntegrator::Preprocess(const Scene &scene,
Sampler &sampler) {
if (strategy == LightStrategy::UniformSampleAll) {
// Compute number of samples to use for each light
for (const auto &light : scene.lights)
nLightSamples.push_back(sampler.RoundCount(light->nSamples));
// Request samples for sampling all lights
for (int i = 0; i < maxDepth; ++i) {
for (size_t j = 0; j < scene.lights.size(); ++j) {
sampler.Request2DArray(nLightSamples[j]);
sampler.Request2DArray(nLightSamples[j]);
}
}
}
}