本文整理汇总了C++中Rectangle::EndX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Rectangle::EndX方法的具体用法?C++ Rectangle::EndX怎么用?C++ Rectangle::EndX使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Rectangle
的用法示例。
在下文中一共展示了Rectangle::EndX方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UpdateStress
void Universe::UpdateStress(Rectangle const& r ) {
drawing_area drawing(r.StartX(),r.StartY(),r.Width(),r.Height(),drawingMemory);
for( int i=r.StartY(); i<r.EndY() ; ++i ) {
drawing.set_pos(1, i-r.StartY());
#pragma ivdep
for( int j=r.StartX(); j<r.EndX() ; ++j ) {
S[i][j] += M[i][j]*(V[i][j+1]-V[i][j]);
T[i][j] += M[i][j]*(V[i+1][j]-V[i][j]);
int index = (int)(V[i][j]*(ColorMapSize/2)) + ColorMapSize/2;
if( index<0 ) index = 0;
if( index>=ColorMapSize ) index = ColorMapSize-1;
color_t* c = ColorMap[material[i][j]];
drawing.put_pixel(c[index]);
}
}
}
示例2: UpdateVelocity
void Universe::UpdateVelocity(Rectangle const& r) {
for( int i=r.StartY(); i<r.EndY(); ++i )
#pragma ivdep
for( int j=r.StartX(); j<r.EndX(); ++j )
V[i][j] = D[i][j]*(V[i][j] + L[i][j]*(S[i][j] - S[i][j-1] + T[i][j] - T[i-1][j]));
}