当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Rectangle::CollidesWith方法代码示例

本文整理汇总了C++中Rectangle::CollidesWith方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Rectangle::CollidesWith方法的具体用法?C++ Rectangle::CollidesWith怎么用?C++ Rectangle::CollidesWith使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Rectangle的用法示例。


在下文中一共展示了Rectangle::CollidesWith方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void Game::Update()
{
	Rectangle* frogRect = new Rectangle(frog->GetX() ,frog->GetY() , 21, 15);
	
	// Check if frog collides with cars
	for (int i = 0; i < cars.size(); i++)
	{
		Rectangle* carRect = new Rectangle(cars[i]->GetX(), cars[i]->GetY(), 21, 15);
		if (frogRect->CollidesWith(carRect))
		{
			// Respawn frog to start position and lose 1 life
			frog->Die();
		}
	}

	// Check if frog collides with logs
	for (int i = 0; i < logs.size(); i++)
	{
		Rectangle* logRect = new Rectangle(logs[i]->GetX(), logs[i]->GetY(), 96, 17);
		if (frogRect->CollidesWith(logRect))
		{
			frog->MatchSpeed(logs[i]->GetSpeed());

			//  Make frog stay on the log while moving
			//frog->SetPosition(logs[i]->GetX(), logs[i]->GetY());
		}
	}

	// Check if frog collides with turtles
	for (int i = 0; i < turtles.size(); i++)
	{
		Rectangle* turtleRect = new Rectangle(turtles[i]->GetX(), turtles[i]->GetY(), 21, 15);
		if (frogRect->CollidesWith(turtleRect))
		{
			// Make frog stay on turtles while moving
			frog->SetPosition(turtles[i]->GetX(), turtles[i]->GetY());
		}
	}

	// Prevent the player to get out of bounds
	if (frog->GetX() <= 0 || frog->GetX() >= 516 || frog->GetY() <= 0 || frog->GetY() >= 560)
	{
		frog->Die();
	}
}
开发者ID:kev280,项目名称:Frogger,代码行数:45,代码来源:Game.cpp


注:本文中的Rectangle::CollidesWith方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。