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C++ QSGGeometryNode::setInheritedOpacity方法代码示例

本文整理汇总了C++中QSGGeometryNode::setInheritedOpacity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QSGGeometryNode::setInheritedOpacity方法的具体用法?C++ QSGGeometryNode::setInheritedOpacity怎么用?C++ QSGGeometryNode::setInheritedOpacity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QSGGeometryNode的用法示例。


在下文中一共展示了QSGGeometryNode::setInheritedOpacity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateOpacities

void Renderer::updateOpacities(QSGNode *node, qreal inheritedOpacity)
{
    if (node->isSubtreeBlocked())
        return;

    if (node->type() == QSGNode::OpacityNodeType) {
        QSGOpacityNode *on = static_cast<QSGOpacityNode *>(node);
        qreal combined = inheritedOpacity * on->opacity();
        on->setCombinedOpacity(combined);
        QSGNODE_TRAVERSE(node)
        updateOpacities(child, combined);
    } else {
        if (node->type() == QSGNode::GeometryNodeType) {
            QSGGeometryNode *gn = static_cast<QSGGeometryNode *>(node);
            gn->setInheritedOpacity(inheritedOpacity);
        }
        QSGNODE_TRAVERSE(node)
        updateOpacities(child, inheritedOpacity);
    }
}
开发者ID:qtproject,项目名称:playground-scenegraph,代码行数:20,代码来源:simplerenderer.cpp


注:本文中的QSGGeometryNode::setInheritedOpacity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。