本文整理汇总了C++中QSGGeometryNode::setInheritedOpacity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QSGGeometryNode::setInheritedOpacity方法的具体用法?C++ QSGGeometryNode::setInheritedOpacity怎么用?C++ QSGGeometryNode::setInheritedOpacity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类QSGGeometryNode
的用法示例。
在下文中一共展示了QSGGeometryNode::setInheritedOpacity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: updateOpacities
void Renderer::updateOpacities(QSGNode *node, qreal inheritedOpacity)
{
if (node->isSubtreeBlocked())
return;
if (node->type() == QSGNode::OpacityNodeType) {
QSGOpacityNode *on = static_cast<QSGOpacityNode *>(node);
qreal combined = inheritedOpacity * on->opacity();
on->setCombinedOpacity(combined);
QSGNODE_TRAVERSE(node)
updateOpacities(child, combined);
} else {
if (node->type() == QSGNode::GeometryNodeType) {
QSGGeometryNode *gn = static_cast<QSGGeometryNode *>(node);
gn->setInheritedOpacity(inheritedOpacity);
}
QSGNODE_TRAVERSE(node)
updateOpacities(child, inheritedOpacity);
}
}