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C++ QSGGeometry::setVertexDataPattern方法代码示例

本文整理汇总了C++中QSGGeometry::setVertexDataPattern方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QSGGeometry::setVertexDataPattern方法的具体用法?C++ QSGGeometry::setVertexDataPattern怎么用?C++ QSGGeometry::setVertexDataPattern使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QSGGeometry的用法示例。


在下文中一共展示了QSGGeometry::setVertexDataPattern方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: allocate

void BindlingLoopsGeometry::allocate(QSGMaterial *material)
{
    QSGGeometry *geometry = new QSGGeometry(BindlingLoopsGeometry::point2DWithOffset(),
                                            usedVertices);
    geometry->setIndexDataPattern(QSGGeometry::StaticPattern);
    geometry->setVertexDataPattern(QSGGeometry::StaticPattern);
    node = new QSGGeometryNode;
    node->setGeometry(geometry);
    node->setFlag(QSGNode::OwnsGeometry, true);
    node->setMaterial(material);
    allocatedVertices = usedVertices;
    usedVertices = 0;
}
开发者ID:DuinoDu,项目名称:qt-creator,代码行数:13,代码来源:qmlprofilerbindingloopsrenderpass.cpp


注:本文中的QSGGeometry::setVertexDataPattern方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。